Jeux vidéo : Cross-Cultural Impact Jam, un événement virtuel d’une semaine [en]
L’implication des laboratoires d’innovation des universités a permis aux étudiants de Spelman College (Atlanta, GA), Angela Kihiko, Lorre Jones et Anetha Evans de rejoindre plus de 60 étudiants du Canada, de France, du Sénégal et des États-Unis pour participer à un Cross -Cultural Impact Jam organisé par Unity du 20 mars au 28 mars 2021.
Durant ce programme d’une semaine, les étudiants ont collaboré pour créer des jeux et des expériences immersives autour du thème de l’inclusion et de l’amplification des voix. Ils ont également eu l’occasion de participer à des activités qui explorent la façon de concevoir un impact social et des ateliers sur la nécessité de la diversité, de l’équité et de l’inclusion dans l’industrie des jeux. Les chercheurs de Spelman ont ensuite été regroupés avec des étudiants d’autres pays pour développer un prototype d’expérience dans Unity autour du thème de l’inclusion et du design inclusif.
Cet événement virtuel d’une semaine a été présenté par les services culturels de l’Ambassade de France aux États-Unis, Unity et Games for Change, avec le soutien des services culturels de l’ambassade de France au Canada et du Consulat général de France au Québec.
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